漫画の地球儀

オクトパストラベラー攻略日記② バトルシステム紹介【ブースト、ハンイット】

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執筆者:でーでんさん

「オクトパストラベラー」攻略!狩人ハンイットの旅立ちとは

前回に引き続き、オクトパストラベラー攻略をしていきます。

~三行おさらい~
・8人の旅人から、若き女狩人・ハンイットを主人公に選択
・ハンイットのフィールドコマンド「けしかける」をチェック
・村長から急ぎの仕事があるから来るようにと言われた


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急ぎの仕事とは、貴族・キーランからの依頼でした。


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話によると、“ささやきの森“に出現したギルマという魔物を退治してほしいとのこと。

魔物退治はハンイットの得意分野。さっそく仕事にとりかかります

と、そのまえに……

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RPGのキホン!セーブですね。この羽ペンマークがセーブポイントの印です。
といいつつも、ここまでで特にセーブすべきこともないので後まわし(笑)


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ささやきの森へ向かいます。下の「危険度 LV.1」で魔物の大体の強さがわかるみたいですね。

今作はランダムエンカウントを採用しているようです。歩いているとモンスターに出くわしてバトル開始、RPG伝統のシステムですね。


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さっそくネズミみたいな魔物に出くわします。

バトルのチュートリアル

さぁ、ここでおまちかね、バトルのチュートリアルです

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本作のバトルはターン制のようです!味方と敵が順繰りに行動していく、これも伝統的なシステムですね。

バトルの最大の特徴は「弱点を突く」と「ブースト」の二点!

まずこの二点を説明しましょう。

魔物の下に表示されている小さなアイコンが弱点を示しています。例えばこのネズミくんは弓矢が弱点なので、弓矢で攻撃すれば「弱点を突く」ことができます。

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「弱点を突く」とBREAKが発生し、敵が気絶します。
気絶すると1ターン行動不能になります。つまりタコ殴り状態です!

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次に重要なのが「ブースト」です。
右上のハンイットの名前のすぐ下にある黄色い丸がBPです。ブーストするために必要なポイントになります。

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ブーストをすると画面の雰囲気が変わり、技の威力が大幅にあがります!
ブースト攻撃で敵を倒すと超気持ちいいです!

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また、魔物を倒すとお金と経験値のほかに、JP(ジョブポイント)なるものもたまります。


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このポイントを使うことによって、アビリティと呼ばれる新たな技を体得することができました!

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さらに、狩人のハンイットならではの特徴として、魔物を捕獲して従えることができます。魔物で攻撃したほうが基本的にダメージ量は多いみたいです。

さて、基本手な操作を覚えてきたところで、無残に殺された村人と動物たちを発見。


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ギルマは自分の力を誇示するためだけに命を奪っているようです。「命をつなぐために命をもらう」を信条とするハンイットにとってはこの行為は許せません。

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しばらく歩くと明らかに禍々しい魔物と遭遇しました。

そう、こいつがギルマです。
操作も完璧に覚えたし、レベルもしっかり上げました。
いざ、決戦の時!


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でっけぇえええええ!!?!??

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なんですかこのサイズ!?普通の魔物の5倍くらいあります!あと超キモイ!


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そしてめっちゃ強い!大ピンチに何度も陥ります。

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しかし、こちらも意地があります。アイテムで回復しながら、BREAKで気絶させ
、なんとか撃破!

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超かっこいい名言を残して、ハンイットは村に帰ります。


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すると、師匠ザンターの相棒・ハーゲンが現れました!しかし師匠の姿はありません。師匠の危機を察知したハンイットは、助けに向かうことを決意します。

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村を出るハンイット。1人目の旅人(トラベラー)の出発です。

いったい、どんな旅路になるのでしょうか。

これでハンイットの一章が終わりました。
つづきがとても楽しみですが、今回はこのへんで。
あ、しっかりセーブもしましたよ(笑)